漫画库,免费、极速、阅读!
  • 登录/注册
  • 阅读记录
  • 收藏/桌面
少年漫画少女漫画青年漫画真人漫画玄幻科幻冒险热血耽美爱情爆笑生活修真神魔日常总裁灵异精品战斗漫改新作神仙改编校园治愈
当前位置:漫画库 > 资讯 > 漫画 > 正文

漫画学研究 台词文本过多反而会让重要情报溜走

2023-06-10 18:12 来源:情报姬 作者:情报姬
人气12
作为世界最大漫画国度,日本的漫画业已经历经数十年的发展,整体的架构非常成熟,日前据外媒报道分析,游戏漫画的台词文本过多反而会让重要情报溜走,只会让读者发出无奈的“...

作为世界最大漫画国度,日本的漫画业已经历经数十年的发展,整体的架构非常成熟,日前据外媒报道分析,游戏漫画的台词文本过多反而会让重要情报溜走,只会让读者发出无奈的“嗯···”。

漫画学研究 台词文本过多反而会让重要情报溜走

·漫画的表现形式,特别是日式漫画已经非常细节了,除了必要的对话外,添加过多的台词文本并不会起到正面引导的作用,反而会让读者烦腻。

·首先的著名漫画《死亡笔记》,或许是作者想要表达夜神月这样的天才头脑,运用了 大量的台词文本来解释主角的思想斗争,实际上留给读者咀嚼思考的空间更少了。

漫画学研究 台词文本过多反而会让重要情报溜走

·然后被指摘的就是《名侦探柯南》,好吧,为了解释作品中的作者各种刻意设置的“机关”、“桥段”、“因果”,作者也是运用了大量的台词,实际上更多的读者越来越只看开头和结尾,目的仅仅只是为了猜想自己猜中了没有。

·最后谈谈《全职猎人》,富坚老贼的作画和思想似乎总是处于“歇斯底里”的状态,有时候大量文本几乎铺满书页,比如第388话,一共7格文本就占了5格,有时候整篇鬼画符几乎没有台词,比如后期的《幽游白书》,全让读者去YY,似乎总体上都透露着“懒画”的高深意境,喜欢的喜欢,不喜欢的嗤之以鼻。

漫画学研究 台词文本过多反而会让重要情报溜走