《塞尔达传说 王国之泪》已在5月12日正式发售,相信大家已经开始探索海拉鲁大陆了。尽管在此前的预告片中展现了诸多新的内容,实际体验时,依旧有非常多的惊喜,玩法更多样,...
《塞尔达传说 王国之泪》已在5月12日正式发售,相信大家已经开始探索海拉鲁大陆了。尽管在此前的预告片中展现了诸多新的内容,实际体验时,依旧有非常多的惊喜,玩法更多样,地图更广阔,可以说是远超前作。玩家们对本作的热情也是显而易见的,一些玩家甚至表示未来至少三个月的游戏时间都会贡献给它!那么,《塞尔达传说 王国之泪》带来了哪些新的惊喜?你在《塞尔达传说 王国之泪》中有哪些新发现?以下是部分游戏人的看法(不代表GWB观点):
关卡容量真的大,感觉起码是《旷野之息》的double,太狠了。而且机制也都是新的,设计团队的脑洞是真的大。同样是找塔开图,同样是四处闲逛找神庙、呀哈哈,但是就是很有乐趣,真正有冒险、探索体验的游戏。如果硬要说个缺点的话,就是NS主机拖累了这个游戏。搞各种无用的发明,就是这游戏给我最大的乐趣。这些发明最后都能歪打正着的完成我的目标是我没想到的。
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