作为2023年国漫圈最火的IP,《画江湖之不良人》第六季已经迎来了完结,最近在做剧情解读的时候,我的脑海中突然出现了一个念头:为什么国漫发展了这么久,能打的依旧只有一个不良人?所谓的国漫崛起,到底是崛起了些什么呢?
在此之前,我一直觉得国内出不了好动漫是审核问题,但直到现在我才发现,影响国漫发展的根本问题似乎还是观念,在上一辈的人的眼中,总觉得动漫是小孩子看的东西,从而引申出“动漫需要低幼化”这种操作,单纯的动画电影或者动画TV,只能通过吸引孩子,顺便让父母一起买单来冲票房和流量,大家可以去看看国产动画的销量票房,排前列的永远都是喜洋洋和熊出没。
因为这两个IP太迎合当下小朋友了,然后小朋友拉着爸妈、爷爷奶奶、外公外婆一起看,一个观众能引出起码两个额外观众,但是这两个到底成色如何,大家也都知道,倒也不是差到不可救药,只是跟我们所熟知的二次元动画,确实相去甚远,因为这两纯粹就是给低龄儿童看的。
我觉得真正优秀的动画,应该不仅仅局限于给小朋友看,我小时候喜欢看灌篮高手,但从没觉得灌篮高手只适合小朋友,我现在已经工作了,回过头去看灌篮高手,依旧觉得很经典,会给我一种精神鼓励,举这个例子倒不是说希望国漫立马达到这种水平,只是想说,时代在进步,我们国人的观念也要进步,不能老是想着动画是给小孩子看的产物,动画本身就是影视的一种表现手法,本质上跟特效电影没区别,手法不同罢了,所以受众也不该局限化。
另一方面,我们一直都觉得我们的文化源远流长,但自始至终我都没感受到一种文化自信,当然这也可能是当下教育环节的一种缺失造成的,所有国漫,想方设法要在古典上扯点边,好像一定要跟古典挂钩那才是国漫,那才是我们自己的东西,难道原创不行吗?原创就不是我们的文化吗?
确实,老祖宗的东西是瑰宝,但是我们作为后来者,已经站在老祖宗肩膀上了,就不能抬头往上看吗,老是低头往下看,几年几十年过去,我们依旧在肩膀上,寸步未进。而这几年播出的这些个国漫,真正能做到原创的又有多少呢?满打满算也就只有一个半吧?不良人算一个,秦时明月算半个!
除了以上因素之外,国漫的制作技术似乎也已经陷入了一个怪圈,翻看一下近几年上映的作品,超过九成都是3D动画,第一次看这种3D作品会觉得眼前一亮,第二第三乃至第十次看到的,依旧是这种,我就觉得国漫制作方有问题了,不仅是视觉上的疲劳,更多的是一种质疑,“是不是我们的制作方只会做这些了”?
单看静态海报确实漂亮,但是动起来之后,明显觉得瑕疵很多。可能是3d真的制作简单又赚钱,也可能是2d动画以目前不完整的产业链很难做出来,我都觉得,如果这些观念不改,这些现状不改,那么“国漫崛起”这几个字,还是慎重再慎重,不要轻易提起,狼来了的故事我们都懂,不要等哪天国漫真的崛起了,观众却因为一再上当而失去了再一次观看国漫的勇气与信心。