2019年第一部国产动画电影《白蛇:缘起》从首映时众人哭穷到现在票房破3亿,终于让为国漫未来操碎心的自来水们安定了下来,趁着热度渐渐冷却,小编觉得差不多是时候来聊聊这2019年第一部爆款国漫了。(才不是怕水军呢(○` 3′○))
另,自来水注意了,评论区骂人和刷屏会被禁言的w
动画电影《白蛇:缘起》是追光动画推出的第四部动画电影,与票房惨淡的前三部相比,《白蛇:缘起》终于取得了商业上的成功,对于《白蛇》票房的成功,首先小编必须表态,这是实至名归,这样的质量配得上3亿票房。
但是,商业成功并不代表《白蛇:缘起》是没有问题的。电影在画面表现上没得说,风景美不胜收、人物动态流畅,然而遗憾的是,精美的画面不能掩盖其剧情上的问题。因为花式吹捧的文章已经够多了,所以小编今天准备针对剧情来聊聊《白蛇》的问题。
《白蛇:缘起》相当于是《白蛇传》的前传,制作方好奇白素贞为什么对一个文弱书生一往情深,从而产生了制作《白蛇:缘起》的灵感,追溯到了白素贞和许仙的前世。
想必最近大家也在各种软文中都看到过,故事的背景改编自唐代柳宗元的《捕蛇者说》。国师为重新取回皇帝的信任,要取蛇的精气来修炼法力,于是命令永州一村落的村民捕蛇,过度捕蛇激怒了蛇妖一族,然后蛇母密谋除掉国师,再然后就有了《白蛇:缘起》影片开头的一幕。
剧情的关键节点和走向大致如下:
①二蛇回忆前世,影片正式开始
②小白刺杀国师失败逃走
③小白受伤失忆被捕蛇村救下、和阿宣相遇
④国师发现小白踪迹、派小道士搜查捕蛇村
⑤阿宣带小白逃走、帮小白找寻记忆(期间见到小白真身)
⑥小白遇到小青记忆恢复、决定再刺杀国师
⑦小白告别阿宣(床戏在这段)
⑧小道士找到白青斗法、阿宣为小白成妖
⑨小白吸光道士法力变巨蟒、去捕蛇村找国师
⑩阿宣回蛇村阻止小白
⑪漫长的boss战、阿宣死
⑫呼应片头拉回现世,白青找到阿宣转世,完
大致看,剧情的整体逻辑是没有问题的,起承转合顺理成章,这是因为小编在写“关键节点”时省略了许多细节,然而细节决定成败,这些没处理好的细节正是导致《白蛇》剧情让人觉得生硬的主要原因。关于这点,小编这几天看到了不少人为此开脱说“电影总时长才90分钟没有时间做细节”,然而真的只是时长不够导致的吗?我们先来看看这些细节问题究竟是什么。
“人间多得是长着两条腿的恶人,长条尾巴怎么了?”
这句话是白蛇和阿宣感情升温的重要催化剂,发生在节点⑤,蛇妖族人以为白蛇叛变,欲杀之,白蛇失忆不认得对方,情急下显现真身杀了同族,然后莫名其妙像中了寒毒一样晕倒,又被阿宣抱了一晚上满血复活,醒来后白蛇明白了自己是蛇妖,阿宣对她说了这句话。
这部分观感很奇怪。首先,白蛇和同族的战斗几乎是秒杀对方,又没受伤为啥会晕倒呢?然后,为什么白蛇被抱着睡了一晚上就好了?这些影片中都没有交代,没有前因后果,让人觉得白蛇这一晕有些没头没尾。
再然后,是一个贯穿全片的大问题,如果上面两处可以解释为纯粹为了增进男女主感情,都是巧合,那也勉强可以接受,但下面要说的这个问题就有点难以解释了。
“人间多得是长着两条腿的恶人,长条尾巴怎么了?”——这句话是表明《白蛇:缘起》中心思想的两句对白之一,另一句等一下再说,这句话可以说直接点明了男主阿宣的行为逻辑。人尚且分好坏,妖也应如是,所以阿宣虽怕蛇却不怕妖,正是因为这种观点,才使他不顾人妖殊途爱上白蛇。
可是这样重要的一句话,影片却并没有对它加重刻画,整个片子看完,并没有看到有什么“恶人”或者“好妖”,甚至大boss之一的国师都不像是坏人。国师一方虽然捕蛇却并不害人,即便是搜查捕蛇村也就只是言语威胁,通篇看下来甚至没有残忍地对待过一个“人”,而且捕蛇仅仅是为了修炼,修炼是为了重新取得皇帝的信任,影片中捕蛇村的人日子过得其乐融融,看上去并没有多艰苦,反而因为捕蛇令过得挺好……这么看起来,国师一行人简直衬托得像是个虽然自私、但对皇帝忠心不二、又面恶心软的人。
这里应发出自来水的声音:“你怎么知道捕蛇村的人过得挺好,《捕蛇者说》里他们很惨的。”
没错,《捕蛇者说》里捕蛇村的人确实很艰难,不捕蛇就会面临赋税之毒,捕蛇又有中蛇毒丧命的风险,但是,这两点影片都没有表现出来,这就是细节没做到位。甚至后面白蛇记忆恢复时闪回的那段记忆,也只是表现村民对蛇的单方面虐杀,蛇妖一族反而处于劣势,这哪里能表现出捕蛇人的艰难?又怎么衬托出国师的残忍?这么重要的剧情如果要求观众凭原著脑补也太可笑了。
电影中没有展现出人的好坏,顶多可以说展现出了人的自私,那么阿宣从哪里产生的这种“人有善恶,妖也如是”的观点?没有这种信念做支撑,即便花了再多篇幅去刻画男女主的肢体接触、眉目传情,也还是让人觉得这种爱流于表面,不足以让阿宣放弃人的身份、甚至放弃生命去爱白蛇,这场欢情看起来也就是艳遇而已。
这里应发出自来水的声音:“如果花太多时间在阿宣的人格塑造上面,电影90分钟肯定不够。”
够的,这种刻画甚至不需要增加时长,只需要着重表现下某些剧情就可以了。比如,小道士在搜查捕蛇村时,完全可以再残忍一点,像聊天一样口头威胁简直太没个坏人样了(小编在电影院甚至听到有妹子在夸小道士萌)。
再比如,前面提到的,白蛇记忆恢复的那一段,小白闪回的那些记忆中有两个场景,一个是蛇母命令白蛇刺杀国师,一个是蛇族躲避捕蛇村的追捕,两个场景第一处说明了小白为什么会刺杀国师,第二处说明了蛇族对人类的憎恨从何而来。但是,蛇母下命那一段可以说是无用剧情,因为前面通过小青在蛇窝的那段剧情早就交待过了,而捕蛇的场景那里,如果不是做成这种单方面的捕杀,而是捕蛇人被咬死几个,是不是就能表现出捕蛇的凶险了?是不是就能衬托捕蛇人的不幸、以及国师的残忍了?
“天地有规矩,有很多不想做,但不得不做的事。”
这句话是表明《白蛇》中心思想的第二句对白,这是白蛇的行为逻辑,这句话有多重要?小编的朋友圈已经有不止三个人在看完电影后把签名改成了这句话,这是影响观众三观级别的重要w
这么重要的一句话,影片同样没有着重笔墨去刻画。这里的“不得不做”有种宿命感,指的是白蛇刺杀国师一事,但电影并没有表现出这种宿命感。白蛇和蛇母之间的感情联系十分薄弱,两人从头到尾同框的场景也不过是最后蛇母反水的那一段剧情,没有和蛇母的感情羁绊,白蛇为什么会对蛇母唯命是从?为什么一定要舍命暗杀国师?如果仅仅是为了保护蛇族或者自保,那为什么在记忆恢复后不想办法去刺杀,而是在原地等阿宣回来?
这里应发出自来水的声音:“笔给你,你来写。”
小编确实不懂剧本什么的,但是自己花钱看的电影评价两句的资格还是有的,白蛇和蛇母百年的交情,拜师学艺、朝夕相处,怎么可能一点感情都没有?如果白蛇在恢复记忆时能增加几秒白蛇和蛇母间的剧情,就会让人觉得这种“不得不做”的不得已要更打动人。
比如白蛇恢复记忆时,想起以前躲避捕杀时被蛇母救下,可能只需要两秒的镜头,就会让两个角色之间有了感情,蛇母的命令也会有重量。
《白蛇:缘起》剧情上除了上面这两点比较严重的问题以外,还有很多评价提到的节奏问题和一些小bug。
节奏和故事的编排有关,白蛇和阿宣从相遇到告别的这段时间,影片一直重点刻画两人是怎么培养感情的,引用上面的节点,③④⑤⑥⑦全是感情戏,中间大部分事件也都是为推动感情戏安置的,这足足占用了影片的一半时长,从告别阿宣开始,剧情变得格外紧凑,一事压着一事,完全没有喘息的时间,因此就很容易让人觉得后期节奏过快。
小bug就有很多了,但不是很影响对剧情的理解,比如白蛇和阿宣被困在塔下密道,青蛇为什么在外边坐着等?不应该心急如焚地想办法救出白蛇吗?再比如最后蛇母吸光蛇族的法力后,为什么所有蛇妖都变回了原型,只有白蛇还保持人形?等等诸如此类的问题,虽然确实不影响观看,但稍微动脑子想想就会觉得怪怪的。
综上所述,差不多就是小编觉得《白蛇:缘起》剧情上有的所有不足了,整体看下来,有种看导演自己和自己下棋的感觉,想让哪个棋子走哪里就放在哪里,一方棋子的所有行动全是为了促成另一方的胜利,导演自己肯定懂里面的逻辑,但观众不一定懂,电影没表现出的东西要怎么懂?讲故事毕竟和下棋不一样,人物总归要表现出“有想法”才会站得住脚,人物饱满了剧情自然就更顺畅。
总之,如果光从剧情上来打分的话,差不多可以到将将及格的水平,大走向还算合理,加上烧钱的画面、漂亮的战斗和设定有趣的宝青坊,电影还是值得一看的,二刷就免了。