这不,前不久《斗破苍穹·三年之约》刚完结不久,年番就已经安排在路上了,再往前,《完美世界》、《一念永恒》也早已实现了年番了,而老大哥《斗罗大陆》,你都看不到它要停更的迹象!
那么究竟是什么导致了国产年番量产化现象诞生呢?
如果我们仔细观察的话,不难发现,现今率先实施年番路线的国产动画大多数是3D动画,而并非传统的2维手绘动画,这无疑是得益于目前科技的发展,渲染引擎的更新迭代,也使得国产动画以3D的形式完成弯道超车成为了可能。
技术的发展是一方面原因,不过,最重要的是有人肯投钱啊,吸引出品方注资的还是目前还没被过多开发的国产动画领域,而目前国内观众也愈发能够接受国产动画并且渴望国漫崛起的情况下,这无疑是一个巨大的商机。
当然了,并不是投了就能行的,毕竟你投、我也投,大家都进去了,可是平台就这么多流量,如何抢占观众,如何实现利益最大化,那还是需要一些手段的!
于是,有些人不但当起了选手,还当上了裁判,如啊B、企鹅、裤还有桃这几家都纷纷开启了自产自销模式。
所以,综上,我们就不难发现,导致国产年番量产化的原因有三:技术的发展、国人对国产动画日益增加的需求以及平台竞争。
那么,国产年番量产化真的会是一件好事吗?
对于某些每周靠着某部动画“续命”的朋友,可能是一件好事,但在我看法,这其实是一件很糟糕的事情。
隔壁日本就已经用它的亲身经历来讲述了大长篇的弊端了:
推行年番,很难不会导致剧情注水,另外,大长篇集数多,在时间上没有缓冲区,这对于新人入坑非常不友好,这种做法注定只会让粉丝狂喜,却很难勾不起路人的兴趣。
既然,大长篇有这样或那样缺点,那么,为什么这些平台还是奋力推行年番化呢?
大长篇对于我们这些普通观众来讲,确实问题多多,但是对于平台来讲,却是好处多多。
尽管,年番化之后,很难不会造成剧情注水,但起码热度是维持住了,另外,年番却是劝退新人,但也筛选出了一批忠诚的粉丝,平台再买几个宣发,把这些粉丝困在他们所制造的信息茧房里,慢慢地,二次元饭圈化
不管你们愿不愿意承认,最忠实粉丝就代表了最好割的韭菜,最忠实的粉丝才能创造最大的效益,那既然如此,守好基本盘就行了,我还要你路人的看法干嘛?
所以,怎么说呢,我其实真的不太看好年番,甚至会觉得年番会影响国产动画的生态环境,当然,也有可能是我杞人忧天了。